четверг, 10 июня 2010 г.

Mesh Thickness

Экспериментирую с OIT и A-буфером. Вчера реализовал подсчёт толщины замкнутого меша с точки зрения камеры и затухание по экспоненте (аналогично демке в NV SDK 10).


Т. к. под reference rasterizer сложные модели уже не отладить, пока использую stencil routed K-buffer. Красным цветом помечены области, где overdraw > 4 (максимальный MSAA, который поддерживает HD 4330). Нужно сделать вывод в два K-буфера, чтобы аккумулировать хотя бы 8 слоёв и иметь картинку без "пробелов". Финальный вариант демки будет работать через A-buffer.

Комментариев нет:

Отправить комментарий