понедельник, 14 июля 2014 г.

Лион

Ребята из нашего Wargaming Graphics Team встретились с Геннадием Ригером (сотрудником ATI/AMD и одним из разработчиков API Mantle) на конференции по комп. графике в Лионе:




Комментариев нет:

Отправить комментарий