суббота, 22 января 2011 г.

MD2 loader update

Осталось перенести на Direct3D 11.

4 комментария:

  1. А я как раз на флеше несколько дней назад с ним баловался http://xproger.mentalx.org/archives/458 )

    ОтветитьУдалить
  2. А как ты рассчитывал fps для конкретной анимации (stand, run и т. д.)?

    ОтветитьУдалить
  3. Плохо. Надо копать исходники Quake II и смотреть.

    ОтветитьУдалить