Ребята из нашего Wargaming Graphics Team встретились с Геннадием Ригером (сотрудником ATI/AMD и одним из разработчиков API Mantle) на конференции по комп. графике в Лионе:
понедельник, 14 июля 2014 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий