AMD: DirectX тормозит развитие игр на ПК
Мог бы Crysis исполняться более эффективно, если бы Crytek не была ограничена Direct3D и могла иметь более широкий низкоуровневый доступ к GPU?
А к какому GPU?
Ускоритель Xenos в Xbox 360 имеет более чем в 10 раз меньшую производительность, чем самые мощные GPU для ПК. Так почему же игры не выглядят в 10 раз лучше?
А как это: в 10 раз лучше? :)
На самом деле, эту проблему намеревались решить в DX 11 с помощью Driver Command Lists, но эта фича до сих пор не реализована ни в драйверах AMD, ни у NVIDIA. Разработчики из DICE
жалуются: уже два года ждём, и всё нету.
P.S. Ричард Хадди - осёл.
Комментариев нет:
Отправить комментарий