понедельник, 8 ноября 2010 г.

DirectGL progress

Заставил рисоваться несколько Direct3D 9  fixed-function демок через свой враппер: 5-й тутор из SDK и три демки с codesampler.com. Последние используются потому, что SDK бесстыжим образом использует во всю разные LPD3DXMESH и т. д., портирование которых не планируется. Только Core интерфейсы + небольшая часть D3DX (математика, загрузка текстур).


Исходный код демок никак не менялся, за исключением include-ов и lib.

Комментариев нет:

Отправить комментарий